2026 — 1 篇

  1. ROS2、DDS 与 QoS

    在 WSL2 中订阅树莓派视觉图像时遭遇延迟,从中间件与 QoS 策略入手排查:为什么该换用 Cyclone DDS,以及实时图像流应当如何配置 QoS。

2025 — 5 篇

  1. 电子游戏的意义

    电子游戏的意义追问最终指向「想象是否拥有意义」:想象是绝对安全的试错场域,是人类的「意义制造机」。

  2. 隐喻谈话

    隐喻作为一套隐性思维机制:语言与认知的相互塑造、自然场域的社会性描写,以及外号的生成。

  3. 下一顿吃什么

    味觉记忆、审美欲望与虚无:从「下一顿吃什么」谈审美欲望的永不满足。

  4. 友谊

    关于友谊的七条断想:友谊的想象性、精神性,以及个体灵魂的不灭。

  5. 从死亡、疯狂、自恋、创伤至情色

    一份关于死亡、疯狂、自恋、创伤与情色的思想笔记,以及第一自然、第二自然、第三自然与第四自然的框架。